【ポケモンGO】2月のコミュニティ・デイ「サイホーン」が不安すぎる理由

やあ、ポケモンGOトレーナーのみんな! 色違いベロリンガは捕れたかな? お兄さんは12回で色違いベロリンガを2匹ゲット!! かなり省エネで助かっちゃったよね! 個人的にトラウマになってる「スイクン・デイ」の二の舞にならなくて本当に良かったよ!!

それはさておき、2020年2月22日(土曜日)の11時から月に1度のお楽しみ「ポケモンGOコミュニティ・デイ」が開催される。今回大量発生するのは『サイホーン』なのだが、ぶっちゃけ超不安なことが1つだけあるのだ……。

・投票の結果、サイホーン

ご記憶の方も多いと思うが、今回大量発生する『サイホーン』はトレーナーによる投票の結果、選出されたポケモンである。「ロコン」「ワンリキー」「ミニリュウ」と、どれが選ばれてもおかしくないと思っていたが、フタを開けてみれば大本命の『サイホーン』が選出された格好だ。

開催日時は2月22日11時から14時までの3時間、ルアーモジュールの効果が3時間継続するのはいつも通りで、イベント終了2時間後までに『ドサイドン』に進化させると特別なわざ「がんせきほう」を覚える。

・ほしのすな3倍!

また、ボーナスはお待ちかねの「ほしのすな3倍」だから、最後の最後まで全力案件であることは言うまでもない。スーパーリーグ、ハイパーリーグのおかげで ほしのすながぶっ飛んだトレーナー諸君は、この3時間に全てを賭けるつもりでサイホーンを捕まえまくろう!

……と言いたいところだが。

ボーナスが「ほしのすな3倍」、そして『サイホーン』であるがゆえ、お兄さんにはとてつもなく不安なことが1つだけある。お気付きの方はいるだろうか? ズバリ「サイホーン投げづらすぎ問題」である。

・サイホーン投げづらすぎ問題

あくまで個人差があることを前提にしても、サイホーンは距離が遠く「モンスターボールが当てづらいポケモン」の1つであろう。個人的にはズバット、カゲボウズ、ゴース、そしてサイホーンの4種類が「投げるのがめんどくさい四天王」である。

これが野生でたまたま出会ったサイホーンならば、我慢も出来るし気合いを入れて投げ続けるだけだ。……んが “ほしのすな3倍中のサイホーン” ならばどうだろう? 果たして3時間平常心を保てるだろうか? 「ムキーーーッッ! サイホーン投げづらいんじゃぁぁああああ!!」といつかキレてしまわないだろうか? 心配でたまらない。

・プリーズ調整

わずかな希望があるとすれば、コミュニティ・デイに登場するポケモンはゲットしやすいよう調整が入ることがある。つまり、調整待ちだ。ポケモンの神様、いつものサイホーンだったら1発で当たる気がしないです……! ボールがいくつあっても足りません……!!

というわけで、お兄さんと同じくサイホーンが投げづらいトレーナーは、いつもよりだいぶ多めにモンスターボールを準備しておこう。お兄さんは前からの予定が入ってて参加できないんだけどね! 今後のスケジュールはよ!! それではトレーナー諸君の健闘を祈る!

参考リンク:ポケモンGO公式サイト
執筆:P.K.サンジュン
Photo:c2017 Niantic, Inc. c2017 Pokemon. c1995-2017 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
ScreenShot:ポケモンGO (iOS)


Source: ロケットニュース24

【3月20日発売】『あつまれ どうぶつの森』に期待したい5つのこと

Nintendo Switch『あつまれ どうぶつの森』の発売まで残り1カ月となった。日本中のファンが予約や「あらかじめダウンロード」を済ませ、指折り数えて当日を待っていると思う。かくいう筆者もその1人だ。長かった……ここまで長かった……。

どんなシステム? 登場するどうぶつは? 無人島の開発ってどうやるの? まだまだ明らかになっていない情報も多いが、「こうだったらいいな〜」という要素を勝手に予想して挙げてみる。

1. 無人島サバイバル要素

サバイバルゲーム(エアガンでやるのでなく、ビデオゲームね)が好きなら、「無人島」「作業台」「レシピ」なんていう単語が大好物のはず。

前作『とびだせ どうぶつの森』では「村」とはいえ、すでに商店街があり、鉄道まで走っている近代的な土地に引っ越してきた。もしこれが、何もないところに道をひらき、街灯を置いて、インフラを整備し、行けるところが増える……なんていうシステムだったら、筆者はそれだけで徹夜できる自信がある。

自宅のインテリアをいじるのもハマるけれど、島が少しずつ発展していき、住民が増えて賑やかになっていくのはきっとめちゃくちゃ楽しい。もちろん自分のやったことによってちゃんと変化が起きる、例えば島のビジュアルが変わる、というのは大事な要素なのでぜひ充実させて欲しい。

2. 夜でも遊べるように!

どうぶつの森シリーズの大きな特徴は、現実と連動したゲーム内時間。現実世界が夜ならゲーム内も夜だし、季節も連動している。自分とどうぶつたちの生活がリンクしているようで、大きな没入感が得られるのだけれど、困った点もあった。

『とびだせ』では、筆者は仕事が終わった深夜にゲームを始めたのだが、夜になるとゲーム内でも商店が閉まる。「まめつぶ商店」が閉店したために「あみ」や「つりざお」のような基本装備が手に入らず、リサイクルショップ「R・パーカーズ」が閉まると採集したものも売れなくなり、初日の夜にいきなり「やることがない」状態になったのだ。(ゲームが進むと夜間営業もできるようになるが、そこまで現実時間で数日かかる。)

その他、リアルで翌朝にならないと進行しない、あるいは商品が補充されないなど、時間経過に左右されるイベントも多かった。スキマ時間にやれるスマホゲームと異なり、学校や仕事が終わってから、特定の時間や曜日にしかゲームを起動できない人も多いと思うので、なかなか使いこなすのが難しいシステムだった。

そのため、苦肉の策として本体設定をいじって時間を操作する、という強硬手段も登場したわけだが……誰も本意ではなかっただろう。

楽しさを「足し算」していくのは一向に構わないので、特定の時間にイベントが起きたりするのは筆者としてはOK。そうでなく、特定の時間しか遊べない人が「損する」「つまらなくなる」ような引き算のシステムはやめて欲しい。「夜でもちゃんとプレイできる」システムを熱望!

3. 博物館や図鑑は欲しい!

切手でも昆虫でもモンスターでも、何かをコレクションするってワクワクするよね? どうせ集めるなら、ただリストに載るだけじゃなく、きれいに展示したい!

『とびだせ』のフータの博物館はよかった。魚を寄贈すると水族館のように水槽が賑やかになり、化石を寄贈すると少しずつ骨格標本が出来上がる。欠けているところがあると気になって気になってしょうがない。もうこれだけで、つりやムシとりや化石掘りのモチベーションが上がる! 人の「集めたい」「揃えたい」っていう気持ちを上手く刺激していた。

他ゲームでたまに見かける「まだ持っていないアイテムはシルエットだけ表示」という図鑑システムも筆者は好きだ。完全に見えているとつまらないし、ただの「?」マークだったりすると、リアリティがなくて物欲がわかない。シルエットだけのものが、アイテムゲットでカラーになることで「こういうデザインだったのかー!!」と嬉しくなるシステムがよい。どうぶつの森シリーズは凝ったデザインの家具が多いので、コレクションしたくなる工夫はぜひして欲しい。

4. 『ポケットキャンプ』の長所を取り入れて!

スマホゲームとして登場した『どうぶつの森 ポケットキャンプ』。家庭用ゲーム機とは根本的にビジネスモデルが違うが、グッジョブと思うところもたくさんあった。とりわけスマホゲームが得意とするのは、プレイヤーを離脱させない、つまり飽きさせない工夫だ。

例えば、毎日ログインしたくなるように、次々と発生するイベント。本家がまさしく「スローライフ」であるのに対し、ちょっと忙しすぎるほど「やること」が発生する。作業ゲーになってしまう危険性もはらむけれど、『とびだせ』では筆者は「もう少し忙しくてもいいなぁ」と思う方だったので、季節のイベントがたくさんあるのは歓迎だ。

それに、コンテンツをどんどん増やしていく、というスマホゲームの特徴のおかげで、細かく作り込まれた家具や洋服やオブジェクトが大量に生まれた。条件を満たすとキャラクターのアニメを観られる「エピソード」機能も、どうぶつたちのバックグラウンドを掘り下げていたと思う。スマホゲームの「コンテンツ量」と、家庭用ゲーム機の「自由度」が組み合わさったら最強じゃないだろうか?

もうひとつ『ポケットキャンプ』で進化したなぁと感じたのが、設置したオブジェクトにどうぶつがアクションを起こすこと! 置いたものを「使ってくれる」姿を見るだけで、それまでの苦労が吹っ飛ぶというものだ。『とびだせ』では、公共事業でオブジェクトを置くと画面は賑やかになるが、装飾のような意味合いが強かった。

昨今のゲームのNPC(ノンプレイヤーキャラクター)のAI進化はめざましく、時間や季節ごとに行動が変わったり、プレイヤーの外見や性別や親密度によって会話の内容が多彩に変化することも珍しくない。どうぶつたちが本当にそこに暮らしているような、自然な行動に期待している。

5. しずちゃんはどうなる?

みんなの永遠のアイドルしずえ。パッケージイラストではアロハ姿のしずえが確認できるので、登場することはほぼ確実。前作ではひょんなことから村長に就任したプレイヤーをアシストする秘書として活躍し、「いかにも村役場」な事務服もキュートだったが、今作ではどんな役割で登場するのだろうか。

シリーズでは他にも「エイブルシスターズ」の3姉妹や、ミュージシャンとたけけなど「職業を持っているどうぶつ」が登場する。彼らのようなゲストどうぶつたちとも仲良くなりたい、というのはファンの夢だよね? まめつぶ兄弟と一緒に遊べたりしたらキュン死するかも……。

・新映像も公開予定

以上、勝手に大予想してみたが、んなこと書いたってもうゲームは完成しているって? アップデートでもいいですよ、任天堂さん! 泣いても笑ってもあと1カ月。そろそろカウントダウンを始めよう。

なお、2月20日(木)23時〜Nintendo Directで新映像が公開予定! 約25分間、「無人島生活についてくわしくご紹介します」とのことなので、ここに挙げた疑問にも答えが出るかも? 忘れずチェックしよう!

参考リンク:任天堂
執筆:冨樫さや
Photo:RocketNews24.


Source: ロケットニュース24

【悲報】ローソン銀行ATMが「ドラクエ仕様」になっていると話題 → ウキウキしながら行ってみたら心が “無” になった

思えば私(あひるねこ)が初めてお世話になった銀行は、ドラゴンクエストに出てくる「愛と信頼のゴールド銀行」だった。ゲームの中の出来事とは言え、自分の所持金を自分の意思でコントロールしたのは おそらくあれが初めてだろう。

そんな思い出深い「愛と信頼のゴールド銀行」が、ついに現実の世界に姿を現したというのだから胸が熱くなる。2020年2月17日から3月8日までの間、なんと全国のローソン銀行ATMが「ドラクエ仕様」になっているらしいのだ。マジかよ! めっちゃ楽しそうやんそれ!! と思いきや……。

・ローソン銀行とコラボ

ローソンに駆け付けた私は真っ先にATMへ向かった。ドラクエ仕様っていうくらいだから、口座残高の単位が「円」から「ゴールド」に変わってたりして? さすがにそれはないかな。画面にはドット絵風のスライムが表示されており、さらにこんな文面まで。

「愛と信頼のゴールド銀行へ ようこそ。
皆様の 大切な お金を
魔物などから お守りいたします。」

これから始まるであろう、めくるめくドラクエ演出への期待に思わず胸が高鳴る。さっそく「取引開始」ボタンを押した……次の瞬間!

テレレレッテッテッテー!!

ドラクエお馴染みのレベルアップの効果音が流れたではないか! やっぱこれだよなぁ。さあ、次は何が来るんだ? ところが……。

まさかのここでドラクエ終了である。

・終了

……え、終わり? 画面はすでにいつものATM画面に切り替わっている。そう、このコラボATM、ドラクエ仕様になっているのは最初の効果音だけで、それ以外はほぼ通常営業だったのだ。マ、マジかよ……。びっくりして一旦「取り消し」ボタンを押すも、画面に表示されたのは無慈悲なことに……

Ponta(ポンタ)。

もはやスライムすら出てこねぇ……。ていうかこのタヌキ、なに「自分も人気キャラです」みたいな空気出してんだよ。どういう表情なんだよそれ。こっち見んな。

・無へ

一応、レベルアップの音だけでも録音しておこうかなと思ったが……まあ、別にいいか。手数料を取られたワケでも何でもないのに、私の心はいかんともしがたい虚無に包まれていた。そんな呪文、ドラクエにあったっけ?

過剰に期待しすぎてガッカリし、一人で無と化している私を見下ろすポイントの化身・ポンタ。心なしかその顔には、どこか喜びの感情が見え隠れしている。もしかするとこのタヌキ、ゲマとかそういう類の外道なのかもしれない……。

– 完 –

Report:あひるねこ
Photo:RocketNews24.


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【ポケモンGO】トレーナーバトルの鬼がオススメする「ハイパーリーグ用に育てたいパーティ」第2弾

やあ、ポケモンGOトレーナーのみんな! 今日も色違いポケモンが欲しくてたまらないかな? あまりにもお目当ての色違いポケモンが出ない時ってさ、普通のをタップしても「キタかも!?」って目と脳が錯覚しちゃうよね!! ヒポポタスで何回見間違えたかわからないよ!

それはさておき、つい先日実装された「GOバトルリーグ」はみんな楽しんでいるだろうか? 現在は「ハイパーリーグ」のプレシーズンが開催されているが、やはり育成なしに勝利は難しい。今回も「ハイパーリーグ用に育てたいパーティ」を紹介するから、ぜひ参考にしてくれよな!

・ガチパをカウンターするパーティ

スーパーリーグと比べるとやや盛り上がりに欠ける感のあるハイパーリーグだが、それでもアイテムやほしのすな、さらに報酬のポケモンは全トレーナーが欲するところだろう。ならばやるべきことはただ1つ……ポケモンを育てるしかない

とはいえ、CP2500が上限のハイパーリーグはアメもほしのすなもメチャメチャかかるので、手を広げにくいこともまた事実。そこでオススメしたいのが、育てるポケモンを数体に絞った「とりあえず戦えるパーティ作り」だ。

ハイパーリーグもスーパーリーグと同様に「そこで輝くポケモン」が存在する。前回の記事でご紹介した「ギラティナ(アナザー)・レジスチル・カビゴン」は多くのトレーナーが使用してくることが想定されるので、今回はそのカウンターパーティをご覧にいれよう。

・トレーナーバトルの鬼が推薦

さて、今回も話を聞かせてくれたのは “トレーナーバトルの鬼” ことAさんである。育成したポケモンのスペシャルアタックは、2本ゲージわざが左側に来るようイチイチ整えるというAさん。いや、こだわり強すぎるだろ! 芸術家気質かよ!!

それはどうでもいいとして、先述の通り今回ご紹介するのは「ギラティナ(アナザー)・レジスチル・カビゴン」の “ガチパ” に対抗するカウンターパーティとなっている。以下で鬼のコメントと共にご覧いただこう。

・クレセリア

「防御とHPがメチャメチャ高く、スーパーリーグでも超強いクレセリアはハイパーリーグでも超強いです。むしろデオキシス(ディフェンス)がいない分、ハイパーリーグの方が活躍の場が多いかもしれません。ハイパーリーグ最強ポケモンの一角と言っていいでしょう。

サイコカッターでぐいぐいゲージが溜まるのもそうですが、フェアリーわざの “ムーンフォース” がギラティナに刺さるのがイイですね。もう1つのスペシャルアタック “みらいよち” は強力なわざなので、等倍でも多くのポケモンにそれなりのダメージを与えられます。

注意したいのはレジスチル相手だと手も足を出ないことです。相手は等倍で攻撃を入れてきますが、こちらはイマイチなのでどんどん差がついて行きます。また、アメもほしのすなも大量にかかるので育成の難易度は高いかもしれません。とはいえ、(能力の)下げ交換をしなくても十分強いので、ぜひ育てたいポケモンの1つです」

・ハガネール

「はがね / じめんタイプのハガネールは、ドラゴン・フェアリー・はがね……などなど、10種類に対して耐性があります。レジスチルに “ロックオン” が実装されるまでは、ハイパーリーグのはがねタイプはハガネールの独壇場でした。

ステータスも非常に優秀なんですが、レジスチルと比べるとわざの回転が遅いんですよね……。なので、レジスチルを育てている場合は育成の必要はないかもしれません。また、みずタイプが弱点なのはやや痛いです。

とはいえ、ギラティナ対策としては今でも十分に使えます。スペシャルアタックの “かみくだく” はギラティナに刺さり、“じしん” はレジスチルに刺さります。ノーマルアタックは “ドラゴンテール” 一択で。ベスト個体値は100%なので、キラ交換したイワークを進化させて育てると ほしのすなが半分で済むのでオススメです」

・ニョロボン

「クレセリアやハガネールほどではありませんが、ニョロボンもステータスは良好です。ニョロボンが素晴らしいのは使えるわざと回転の早さですね。ノーマルアタックを “マッドショット” にしておくと、ゲージが物すごいスピードで溜まっていきます。

スペシャルアタックは “れいとうパンチ” と “ばくれつパンチ” の2つ。ギラティナには “れいとうパンチ” を、レジスチルとカビゴンには “ばくれつパンチ” を当てていきましょう。

ただし、ニョロボンは弱点が5種類もあるので当てるポケモンには注意してください。ハイパーリーグだと特にクレセリアは天敵です。上限近くまで育てる必要があるので ほしのすなはそれなりにかかりますが、使い勝手の良さと回転の早さが非常に気持ちイイポケモンです」

実際のところ、ハイパーリーグでは「ギラティナ(アナザー)」と「レジスチル」をよく見かける。この2体を攻略せずして勝利を掴むことは難しいから、対策ポケモンの育成は必須だろう。ちなみにお兄さんはスーパーリーグでニョロボンをよく使っているが、本当に回転が早くて最高だ。ハイパーリーグ用も……育てるしかない。

・Tomorrow魂で挑め

また何度でも言うが、トレーナーバトルは負けた分だけ強くなる機能である。Tomorrow、すなわち「涙の数だけ強くなれるよ」が本当に通じるジャンルなので、ぜひ負けを恐れずに挑戦し続けていただきたい。相性がある以上、どれだけの猛者であろうと負けるときはアッサリ負ける。なので負けを怖がる必要はない。明日は来るよ、君のために。

というわけで、今回もトレーナーバトルの鬼から思わず育てたくなるポケモンを3種類紹介してもらった。前回紹介した3体と組み合わせつつ、自分流の最強パーティを編成してみよう。それではトレーナー諸君の健闘を祈る!

参考リンク:ポケモンGO公式サイト
Report:P.K.サンジュン
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ScreenShot:ポケモンGO (iOS)


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【コラム】『十三機兵防衛圏』と『ペルソナ5』を連続でプレイしたらアトラスがヒットを連発した理由の一端が見えた

「流行」という言葉は形も正確な数値もないものですが、あなたはどういう時に「流行ってるな」と実感しますか? 私(中澤)は、特に詳しいジャンルでもないのに「名前だけはなぜか聞いたことがある」という時です。そういう空気が流行かなと

で、今の私にとってのそれはゲーム『十三機兵防衛圏』です。2020年1月現在、沸々と口コミが広がっているこのゲーム。普段ゲームにアンテナを張ってない私でも気づけば名前を知ってました。そこでプレイしてみたところ……あ、そういうことか

・にわか

今年38歳を迎える私。ファミコン、スーパーファミコン、プレイステーションとRPG黄金期の進化をリアルタイムで体験した世代なので好きなジャンルはRPGです。あと、ビジュアルノベルとかどちらかと言うとシナリオ重視のものが好きですね。

でも、最新ゲームへの憧れで買ったPS4では、なかなかやりたいゲームが見つかりませんでした。アクションとかFPSは凄すぎてついていけないし、FFとかドラクエもぶっちゃけ今の気分ではなかったりで最近のゲームに関しては完全に門外漢です

・『十三機兵防衛圏』とは

そんな私が、現在ハマッているのが、崩壊する世界の謎を追うミステリー『十三機兵防衛圏』。13人の少年少女の視点から断片的に描かれるストーリーがやがて1つの大きな真実を導き出していく感じです。上遠野浩平(かどのこうへい)が『エヴァンゲリオン』書いたらこうなりそう

ちなみに、『十三機兵防衛圏』の前にプレイしていたのは『ペルソナ5』。『ペルソナ5』もにわかでも名前を知ってるくらいの流行でした。

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ペルソナ5が安くなってたから買ってみた

A post shared by 中澤星児 (@seiji_nakazawa) on Sep 12, 2019 at 6:31am PDT

開発元は違えど、発売元はアトラスであるこの2本。くしくも2連発でプレイしたわけですが、世界観から内容まで全然違う『十三機兵防衛圏』と『ペルソナ5』に1つ共通点を感じました

・『十三機兵防衛圏』と『ペルソナ5』の共通点

それは同人誌が欲しくなるということ。ストーリーに描かれていないアフターストーリーや日常がめっちゃ見たくなるんです。ゲームのキャラがゲーム外でも普通に生きてそうなんですよね

さらに言うと、2つとも男女関係とBL的妄想がはかどる描写が出てきます。通常、アニメだと、男性向け作品と女性向け作品に分けられたりしますが、その2つが並列で同時進行しているんですね。

これは、アニメのようにきっちり尺の決まっていないゲームの強みだと思うのですが、この2つのストーリーを内包するということは……

ターゲットの範囲も2倍

──この2つの作品が多くの人に刺さった理由の一端を見た気がしました。もちろん、他のゲームでも同人誌が出ている作品はあるんですが、どちらも楽しめるレベルでBLも男女関係も生き生き描かれているところが、もの凄く平等な感じがします

そして、そんな恋愛や人間関係に対する価値観は極めて現代的ではないでしょうか。もちろん、多くの人が語るようにヒットはシナリオの良さやゲーム性ありきの話です。しかし、そういった現代的で共感できる価値観の下地があるからこそ、この2本は刺さるのかもしれません。

関連リンク:十三機兵防衛圏
執筆:中澤星児
Photo:Rocketnews24.


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【ポケモンGO】チラーミィの「限定リサーチイベント」を高速でこなす方法 & 当日やるべきこと

やあ、ポケモンGOトレーナーのみんな! GOバトルリーグは試してみたかな? お兄さんは早く次の5戦がしたくてガムシャラに歩いてるよ。バトルパスを使ってもいいんだけど、ガチ勢が多いとも聞いたから小心者のお兄さんはビビっちゃってるよね!

それはさておき、2020年2月2日(日曜日)、およそ10カ月ぶりとなる「限定リサーチイベント」が開催される。登場するのは初実装となる「チラーミィ」だから、どなた様もシャカリキに頑張ることだろう。今回はその対策と「イベント当日にやるべきこと」を紹介するので、ぜひ参考にしてくれよな!

・チラーミィが登場

まずはイベントの概要から。開催日は2月2日の日曜日、時間は14時から17時まで3時間、登場するのはチンチラポケモンの「チラーミィ」である。チラーミィは「チラチーノ」に進化するが、その際「イッシュのいし」が必要だから、色違いやオスメスを考えて複数個のイッシュのいしを準備しておこう。

さて、初めて限定リサーチイベントが開催されたのは、約1年前の「ヒンバスデイ」が最初であった。その後、ほぼ1カ月おきに「パールル」「ハスボー」が登場したことを考えると、同イベントは “冬の風物詩” 的な位置づけなのだろう。ズバリ、来月と再来月も開催が濃厚だ。

イベントの内容としては、ポケストップから排出されるタスクをこなし、報酬のポケモン(今回ならチラーミィ)をゲットしていくというシンプルなもの。初回の「ヒンバス」こそ地獄の難易度であったが、続く「パールル」と「ハスボー」が比較的イージーモードであったことを考えると、今回も優しい設定……と思われる。というか、そうであって欲しい。

んでもって、自慢じゃないがお兄さんは「パールル」と「ハスボー」をそれぞれ100匹近くゲットし、色違いもそれぞれ7~8体は捕獲した。あくまでタスクの難易度と運に依存するが、まずはお兄さんなりの「高速でリサーチイベントをこなす方法」をご紹介しよう。

・1: とにかく準備が大事

ハイパーボールを用意しておくことは当然として、当日は大量のポケモンをゲットすることになる。手持ちのポケモンがパンパンのトレーナーは、できる限りボックスを整理しておこう。最低でも300くらいはボックスに余裕を持たせることをオススメしたい。

・2: チラーミィはその場でゲットするな

タスクをこなし「チラーミィ、ゲットだぜ!」……と行きたいところだが、お兄さんはその場でゲットせず逃げる派だ。理由は「ゲットする時間がもったいないこと」そして「ボックスの圧迫を防ぐため」である。チラーミィはイベント終了後にゲットすればヨロシ。ただし、報酬は100個までしか貯められないので、色違いだけはその場で捕まえてしまおう。

・3: ポケストップの多いエリアでプレイしろ

どんなタスクが出るか現段階では不明だが、このイベントこそポケストップの多いエリアでプレイするに限る。むしろそれが全てだ。具体的にどこがオススメとは言わないが、密度はあまり関係ない。「歩ける範囲で最大限にポケストップが多いエリア」を主戦場にすべし。

・当日やるべきこと

お次に「当日やるべきこと」についてだ。発表によると当日は、コラッタ・ラッタ・ピカチュウ・サンド・ニドラン♀・ニドラン♂・オタチ・マリル・ジグザグマ・プラスル・マイナン・ビッパ・ミネズミ……など、子年にちなんだポケモンが多く出現するという。

このうち「ビッパ」を除くほとんどのポケモンに色違いが実装されているが(野生で出るかは別にして)、今回はそこじゃない。全トレーナーが手あたり次第に捕まえるべきポケモンは「マリル」である。繰り返す、マリル一択だ。

なぜならば、マリルの進化系「マリルリ」はスーパーリーグで最強の一角を担うポケモンで、普段は野生でほとんど出現しない。GOバトルリーグの本シーズンのことを考えると、今回はマリル厳選のラストチャンスと見ていいだろう。PVPの準備が出来ていないトレーナーも「マリルリ」だけは絶対に育てておいた方がイイ。

まとめると、当日はタスクをサクサクこなしつつ、出現した全マリルを捕獲していくといいハズだ。そのためにはボックスの整理を始めとする準備が大切。道具・ボックス・コンディションをしっかりと整えておこう。

大丈夫。きっと大丈夫。たぶんハスボー & パールルくらいの頻度で色違いも出るハズ……! タスクも難しくないハズ……!! 地獄のヒンバス級にはならないハズ……ッ!! 仮にヒンバス級だったらみんなで盛大に泣こうぜ! それではトレーナー諸君の健闘を祈る!!

参考リンク:ポケモンGO公式サイト
執筆:P.K.サンジュン
Photo:c2017 Niantic, Inc. c2017 Pokemon. c1995-2017 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.
ScreenShot:ポケモンGO (iOS)


Source: ロケットニュース24

【ドラクエウォーク】ついに上級職が実装! バトルマスター・賢者・レンジャーをそれぞれを使ってみた

やることない……やることないよぉ……。そう思っていた時期もあったが、最近のドラクエウォークはメチャンコ忙しい。それもそのはず、2020年1月28日の上級職実装に向けてレベル上げの使命を課せられたのだからやるしかあるまい。ただ、転職に「レベル50以上×2」って……。

そう絶望したプレイヤーもいるかもだが、大型アップデート前に救済措置とも言える「メタルフェスティバル」が開催されたのは周知の通り。メタルレーダーが全然回復しなかったことはおいといて、なんとか上級職にこぎつけたプレイヤーは少なくないだろう。

・実装された職業

この度、実装されたのはバトルマスター(戦士Lv50+武闘家Lv50)、賢者(僧侶Lv50+魔法使いLv50)、レンジャー(武闘家Lv50+盗賊Lv50)の3つで予告通り。上級職の特徴は、とりあえず響きがカッコいいだけ……

なんてことはなく、モンスターのこころを4つ(基本職だと3つ)所持することができる上に得意武器も4つと「さすが」の内容となっている。これはテンション上がりますなぁ!!

・現段階でのレベル

リリース初日からそこそこプレイしている私は、パーティー全員の基本職3つがレベル50オーバーで条件クリア。前もって今回実装された上級職すべてに転職ができる状態にしておいた。

で、バトルマスター1、レンジャー1、賢者2のラインアップを選択し、実際に転職してみたところ……

これよ、これ!!

スゴく……楽しいです……

「上級」という特別感があって最高だ。しかも、なんとそれぞれに職業固有特性(バトマス・怒り、レンジャー・影縛り、賢者・やまびこ)がついていて、戦闘になったらランダムで発動したからたまらない。

唯一、ふと我に返ったのはレベル「1」からの再スタートになること。上級職とはいえ、いきなり無謀な戦いを挑んだらボコボコにされたので地道にレベルを上げていく方が吉だろう。

・下級職の追加は

なお、上級職の実装にあたり、基本職の追加はなし。この感じだと職業「勇者」が実装されるのはかなり先だと予想され、まずは3つの上級職で高みを目指しつつイベントを楽しむことになりそうだ。

ちなみに新たな「闇騎士装備ふくびき」は2020年1月28日(火)~2月27日(木)14時59分まで。次のイベントは1月30日からと予告されており、今のところ「迫りくる あくまを 討つため 闇のランタンを ともせーー!」とだけ告知されている。続報に期待だ。

Report:原田たかし
ScreenShot:ドラクエウォーク(iOS)


Source: ロケットニュース24

【空耳】ストⅡの「昇竜拳」はアメリカ人には「All you can」に聞こえる / 不知火舞の「にっぽんいち!」は「me bouncy(私揺れるよ)」

ゲーム史に燦然と輝く名作格闘ゲーム『ストリートファイター』。eスポーツの大会「ストリートファイターリーグ」がアメリカで開催されるなど、現在では世界的な人気を誇っている。

そして、その人気が爆発したのは『ストリートファイターⅡ(ストⅡ)』からだ。当時、私(中澤)は小学生だったが、ゲーセンで他の人がプレイするのを見ているだけで楽しかったことを覚えている。小学校では、昇竜拳のモノマネをする子供であふれていた。

きっと「しょ~りゅ~けんッ!」っていう特徴的な発音が子供心にヒットだったのだろう。しかし、そんな昇竜拳はアメリカ人にはこう聞こえていたらしい

・All you can

「All you can!」と。「オ~ユ~キャンッ!」という感じなのだとか。ちなみに、「All you can」は意訳すると「限界まで行け!」的なニュアンスで、昇竜拳の腕を突き上げるポーズにも納得だったのだという。

このことを教えてくれたのは、ロケットニュース24英語版・SoraNews24の記者を務めるアメリカ人・ケーシーだ。現在では日本語も堪能なケーシーだが、当時、ガチャガチャとうるさいゲーセンで聞く昇竜拳の掛け声は「All you can」にしか聞こえなかったとのこと

その擦り込みのためか、それともやはり特徴的な発音と音質のためか、日本語を知った現在でも「All you can」に聞こえるという。ちなみに、「波動拳」はちゃんと「hadouken」らしい。へー!

・不知火舞

ファミコン、PCエンジン、スーファミ、ネオジオなど、多くのゲーム機を所有し、好きなゲームは「イース」シリーズというゲームオタクな一面を持つケーシー。他にも、空耳がないか聞いてみたところ、『餓狼伝説』の不知火舞の名前があがった。

不知火舞は、胸元の開いた忍び装束が特徴的のくノ一(くのいち)。勝利した際には胸を張って「にっぽんいち!」とポーズを取るのだが、ケーシーはこのセリフが「me bouncy!」だと思っていたという

「me bouncy!」は文法的にはおかしいが、意訳するなら「私揺れるよ!」的な感じで、これもポーズで納得したのだとか。オ、オウ

・あの頃ゲームに夢を見た

私が子供の頃、見たこともないゲームとの出会いは夢のようだった。例えば私の記憶だと、「あそこのゲーセンに凄い『ストⅡ』があるぞ!」と噂になってチャリで隣町まで海外海賊版の『ストリートファイターⅡ』を見に行ったことがある。画面を埋め尽くす波動拳にはワクワクしたものだ

私たちの知らないゲームがある。それだけで世界の広さを感じることができたのだ。現在ほどネットが発展していなかった当時、国外で空耳を生んだ『ストリートファイターⅡ』や『餓狼伝説』は偉大と言う他ないだろう。

事件などがある度に「ゲームの影響」などがささやかれる今日この頃。しかし、ゲームが多くの子供に夢を与えている事実も忘れないで欲しい。

執筆:中澤星児
Photo:Rocketnews24.


Source: ロケットニュース24

【ポケモンGO】キラポケモンをコンプしたくて交換を9000回やった結果

千里の道も一歩からというように、キラポケモンのコンプも一歩から。2018年の夏、ポケモンGOにキラポケモンが実装されてからというもの、当編集部は交換に交換を重ねてきた。そしてその数はついに9000回に到達!!

一時は下がったキラ確率もキラフレンド機能のおかげで上昇しているが、ちゃんと計算したら何匹がキラになっているのだろう。そして図鑑はどれだけキラキラしているのか──。集計したので以下で結果をご覧あれ〜!

・過去の結果

まずは9000回の結果を報告する前にこれまでの確率を1000回刻みで振り返ろう。1000回から8000回まで、キラ確率とキラポケモンの数はどうだったのかというと……

1000回 → 80匹(8%)

2000回 → 174匹(8.7%)

3000回(3355回時で計算) → 242匹(7.2%)

4000回 → 287匹(7.1%)

5000回 → 335匹(6.7%)

6000回 → 399匹(6.65%)

7000回 → 444匹(6.34%)

8000回 → 512匹(6.4%)

──と、ゆるやか〜な下降線を描き続けていたが、キラフレンドが実装されるとわずかに上昇した。やはり百発百中でキラポケモンにできるのはありがたい。8000回からおよそ4カ月、9000回での確率を見てみると……

9000回 → 596匹(6.6%)

──ほんとちょっとではあるものの、またしても上昇していた。当編集部は普通のトレーナーに比べるとキラ交換をできている方(たぶん)というのもあるが、このまま1万回に到達する頃には7%復帰も難しくなさそうだ。

・図鑑のキラ具合

さて、ここからは9000回も交換したらどれくらい図鑑をキラキラさせられているのかを取り上げていこう。未実装のポケモンも含め、地方ごとにまとめてみた(交換不可は記載せず)。

カントー地方 → 148 / 151
(残)ガルーラ、ラプラス

ジョウト地方 → 99 / 100
(残)なし

ホウエン地方 → 130 / 135
(残)カクレオン(未実装)、ジーランス、レックウザ

シンオウ地方 → 100 / 105
(残)ミカルゲ、ロトム(未実装)、フィオネ(未実装)、マナフィ(未実装)、ユクシー、エムリット、アグノム

といったように順調、順調! んで、イッシュ地方は実装されてから日が浅いため「まだまだこれから」の状況だ。余談だが、ドテッコツ・ガントル・チョボマキ・カブルモは交換でもらうとアメ0個で進化できるから覚えておこう。

・海外限定はどれだけキラに?

この1000回を振り返ると、やはりキラフレンドの恩恵が大きい。というのも、海外限定ポケモンの交換がすこぶる順調にできたのだ。

ヘラクロス、サニーゴ、コータスに加えてマネネ、さらにはイッシュ地方のバオップなど……これらがキラになったのはフレンドなしの環境ではできなかった。おかげでゴールは目前ッス……と思っていた矢先!

エジプト・ギリシャ限定のシンボラーをはじめ、ナゲキやマラカッチあたりの難関ポイントが追加されたことで、またしてもコンプへの道は長くなった。次回は大きな節目である1万回だが、これまで同様へこたれずにやっていきたい。千里の道も一歩から。キラポケモンのコンプも一歩からなのだから。

Report:原田たかし
ScreenShot:ポケモンGO (iOS)


Source: ロケットニュース24

【実話】ポケモンGOのフレンドから「豚野郎!」と罵倒され続けている話

やあ、ポケモンGOトレーナーのみんな! もうキバゴは捕れたかな? お兄さんはまだ1匹も捕れてなくて、レーダーに影すら映った試しがないよ。もしかして俺の機種にだけ実装されてないんじゃないですかー! 早くおいでよキバゴちゃん!!

それはさておき、今回はちょっとした悩み(?)をみんなに聞いて欲しいんだ。というのも、お兄さんはあるフレンドさんからほぼ毎日のように「豚野郎」と罵倒され続けているんだ。そこまでブヒブヒしたビジュアルじゃないのに豚野郎って……全くヒドい話だぜ。

・約160人のフレンド

現在、お兄さんには160人ほどのフレンドがいる。リアルな知り合いが2割、交換で知り合ったフレンドが5割、そして残りの3割がロケニューポケモンGO部の主催した「会えるフレンドを作る会」で知り合ったフレンドさんたちである。

フレンドが160人もいると正直に言ってIDと顔はほぼ一致していない。なんなら、Twitterなどの連絡先とIDが一致していないケースもちょいちょいあり、削除すべきかどうか迷っているフレンドがいることも事実だ。これはポケモンGOに限らず、ある意味でソシャゲの特性なのかもしれない。

・豚野郎問題

さて、問題の「豚野郎」についてだが、そのメッセージはギフトを通じて送られてくる。具体的に言うと、かれこれ半年以上フレンドの「Aさん」が、ほぼ毎日のようにラーメン屋の「豚野郎」のギフトを送り続けてくれているのだ。

最初は特に気にしていなかった。というか、最初はほぼこちらからギフトを開けていなかったように思う。なぜならば、後々判明したことであるが、Aさんは「会えるフレンドを作る会」の参加者であった。ちょうど私のフレンドも一気に増加した時期であり、1日20回の制限内ではAさんに限らず、こちらからギフトを開けられなかったのだ。

それがようやく落ち着いたころ「豚野郎」に気付いた。最初は「お、豚野郎だ」くらいにしか思わず、しばらくしてからも「きっと豚野郎の近所にお勤めの人なんだろうなぁ」としか思わずにいた。会社や家でポケストップを回し続けると、どうしたってギフトの種類は偏ってしまう。

ところが──。

ごく最近、ロケニューポケモンGO部のメンバー「原田」 & 「亀沢」と話をしていると、Aさんが2人ともフレンドになっていることが発覚。つまり、この時点で「イベントに来ていた人」と判明したのである。

・みんなにも「豚野郎」かと思いきや

私はすかさず言った「あの豚野郎の人でしょ?」と。だがしかし2人はキョトン顔──。まずはこちらの「豚野郎」を2人に見せ、震えながらAさんから2人に送られてきたギフトを見せてもらった。すると……。

全ッ然、豚野郎じゃねぇぇぇえええ!

そう、Aさんは「故意に」「あえて」「ピンポイント」でッッ!! ……私に豚野郎のギフトを送り続けていたのである。その意志は強靭そのもので、Aさんから豚野郎以外のギフトが送られてきたことは1度もない。数えてはいないが少なくとも100豚野郎はいただいているハズだ。





・豚野郎以外は送ってこない

思えば、いつもマメなAさんからのギフト(豚野郎)が、2~3日滞った時期があった。この前の正月である。きっとAさんは帰省でもされていて「豚野郎」を仕込めなかったのだろう。あいつには豚野郎しか送らない──。なんと力強い豚認定。もはやAさんにとって私はサンジュンじゃない、ただの「豚野郎」なのだ。

なので、もし今後Aさんとお会いする機会があるならば、私はなるべく豚野郎っぽい仕草を心がけ、豚野郎っぽい立ち振る舞いをし、そして豚野郎っぽい声音(こわね)で発声したいと思う。不意に「ブヒッ」なんて言うとAさんが喜んでくれるかもしれない。

ポケモンGOのギフト機能は、使い方次第で特定のメッセージを届けることが出来る。Aさん、仮に今後のギフトが豚野郎じゃなくなったら寂しいです。なにせ私は100回以上も罵倒され続けてきた、調教済みの豚野郎ですから──。

参考リンク:ポケモンGO公式サイト
Report:P.K.サンジュン
ScreenShot:ポケモンGO (iOS)


Source: ロケットニュース24