【悲報】ローソン銀行ATMが「ドラクエ仕様」になっていると話題 → ウキウキしながら行ってみたら心が “無” になった

思えば私(あひるねこ)が初めてお世話になった銀行は、ドラゴンクエストに出てくる「愛と信頼のゴールド銀行」だった。ゲームの中の出来事とは言え、自分の所持金を自分の意思でコントロールしたのは おそらくあれが初めてだろう。

そんな思い出深い「愛と信頼のゴールド銀行」が、ついに現実の世界に姿を現したというのだから胸が熱くなる。2020年2月17日から3月8日までの間、なんと全国のローソン銀行ATMが「ドラクエ仕様」になっているらしいのだ。マジかよ! めっちゃ楽しそうやんそれ!! と思いきや……。

・ローソン銀行とコラボ

ローソンに駆け付けた私は真っ先にATMへ向かった。ドラクエ仕様っていうくらいだから、口座残高の単位が「円」から「ゴールド」に変わってたりして? さすがにそれはないかな。画面にはドット絵風のスライムが表示されており、さらにこんな文面まで。

「愛と信頼のゴールド銀行へ ようこそ。
皆様の 大切な お金を
魔物などから お守りいたします。」

これから始まるであろう、めくるめくドラクエ演出への期待に思わず胸が高鳴る。さっそく「取引開始」ボタンを押した……次の瞬間!

テレレレッテッテッテー!!

ドラクエお馴染みのレベルアップの効果音が流れたではないか! やっぱこれだよなぁ。さあ、次は何が来るんだ? ところが……。

まさかのここでドラクエ終了である。

・終了

……え、終わり? 画面はすでにいつものATM画面に切り替わっている。そう、このコラボATM、ドラクエ仕様になっているのは最初の効果音だけで、それ以外はほぼ通常営業だったのだ。マ、マジかよ……。びっくりして一旦「取り消し」ボタンを押すも、画面に表示されたのは無慈悲なことに……

Ponta(ポンタ)。

もはやスライムすら出てこねぇ……。ていうかこのタヌキ、なに「自分も人気キャラです」みたいな空気出してんだよ。どういう表情なんだよそれ。こっち見んな。

・無へ

一応、レベルアップの音だけでも録音しておこうかなと思ったが……まあ、別にいいか。手数料を取られたワケでも何でもないのに、私の心はいかんともしがたい虚無に包まれていた。そんな呪文、ドラクエにあったっけ?

過剰に期待しすぎてガッカリし、一人で無と化している私を見下ろすポイントの化身・ポンタ。心なしかその顔には、どこか喜びの感情が見え隠れしている。もしかするとこのタヌキ、ゲマとかそういう類の外道なのかもしれない……。

– 完 –

Report:あひるねこ
Photo:RocketNews24.


Source: ロケットニュース24

【ドラクエウォーク】ついに上級職が実装! バトルマスター・賢者・レンジャーをそれぞれを使ってみた

やることない……やることないよぉ……。そう思っていた時期もあったが、最近のドラクエウォークはメチャンコ忙しい。それもそのはず、2020年1月28日の上級職実装に向けてレベル上げの使命を課せられたのだからやるしかあるまい。ただ、転職に「レベル50以上×2」って……。

そう絶望したプレイヤーもいるかもだが、大型アップデート前に救済措置とも言える「メタルフェスティバル」が開催されたのは周知の通り。メタルレーダーが全然回復しなかったことはおいといて、なんとか上級職にこぎつけたプレイヤーは少なくないだろう。

・実装された職業

この度、実装されたのはバトルマスター(戦士Lv50+武闘家Lv50)、賢者(僧侶Lv50+魔法使いLv50)、レンジャー(武闘家Lv50+盗賊Lv50)の3つで予告通り。上級職の特徴は、とりあえず響きがカッコいいだけ……

なんてことはなく、モンスターのこころを4つ(基本職だと3つ)所持することができる上に得意武器も4つと「さすが」の内容となっている。これはテンション上がりますなぁ!!

・現段階でのレベル

リリース初日からそこそこプレイしている私は、パーティー全員の基本職3つがレベル50オーバーで条件クリア。前もって今回実装された上級職すべてに転職ができる状態にしておいた。

で、バトルマスター1、レンジャー1、賢者2のラインアップを選択し、実際に転職してみたところ……

これよ、これ!!

スゴく……楽しいです……

「上級」という特別感があって最高だ。しかも、なんとそれぞれに職業固有特性(バトマス・怒り、レンジャー・影縛り、賢者・やまびこ)がついていて、戦闘になったらランダムで発動したからたまらない。

唯一、ふと我に返ったのはレベル「1」からの再スタートになること。上級職とはいえ、いきなり無謀な戦いを挑んだらボコボコにされたので地道にレベルを上げていく方が吉だろう。

・下級職の追加は

なお、上級職の実装にあたり、基本職の追加はなし。この感じだと職業「勇者」が実装されるのはかなり先だと予想され、まずは3つの上級職で高みを目指しつつイベントを楽しむことになりそうだ。

ちなみに新たな「闇騎士装備ふくびき」は2020年1月28日(火)~2月27日(木)14時59分まで。次のイベントは1月30日からと予告されており、今のところ「迫りくる あくまを 討つため 闇のランタンを ともせーー!」とだけ告知されている。続報に期待だ。

Report:原田たかし
ScreenShot:ドラクエウォーク(iOS)


Source: ロケットニュース24

【ドラクエウォーク検証】もみじこぞうって捕まえた? 出現スポットでプレイしたらこうなった

11月も中旬を迎えて深まる秋。すでに紅葉が見頃となっている地域があるように、もうすぐそこまで冬の気配がやってきている。気がついたら12月になってクリスマス……そして令和元年の年末になっていることだろう。

さて、ドラクエウォークでも季節にあわせて「秋の行楽イベント もみじこぞう出現!!」が11月1日から開催されているが、プレイヤーの皆さんは「もみじこぞう」をゲット済みだろうか。もしかしたら中には「そういえば出ないなぁ」なんて思っている人もいるかもしれない。なぜなら……

・もみじこぞうの出現場所は決まっている

イベントの説明をしっかり読んでいないと、「もみじこぞう」の出現場所は分からないから。そう、ヤツらはどこでも出現するワケではないのである。詳しいことは公式サイトをご覧いただきたいが、各都道府県に最低3カ所のスポットが用意されている。なお、記者の住んでいる東京だと以下の7カ所(11月12日現在)だ。

・隅田公園
・諏訪の森広場
・行幸通り
・東京タワー
・御岳渓谷(御岳交流センター、青梅市沢井出張所周辺ほか)
・和田倉噴水公園
・赤塚城跡

また、場所同様に期間も区切られている。北海道・東北エリアは11月15日まで、関東・中部ブロックは22日まで、近畿・中四国ブロックは29日まで、九州・沖縄ブロックは22日から12月6日(終了時刻はすべて14:59)まで。北海道・東北エリアの皆さんは期限が迫っているのでご注意を。

今回、記者は候補の中から東京タワーをチョイス。なお、東京タワーは “おみやげ” をゲットでき、隅田公園もこれまた “おみやげ” の浅草が近いから訪れていない人は足を伸ばしてみるのもいいかも!

・イベント報酬

では、ここから もみじこぞう狩りの様子をお届けしよう。東京タワーの最寄り駅である神谷町から歩いてみるも、いつもと変わらないモンスターと遭遇するばかり。だが……

東京タワーに一歩、また一歩近づいていくと……

キタ━━━(゚∀゚)━━━!!

半径50〜100メートルあたりだろうか。もみじこぞう が出現しはじめ、タワーの下付近に行けば行くほどその姿を確認できる! あっという間に10匹くらい倒しただけに、間髪入れずに出てくれたら1時間で50匹くらいイケるかも。ちなみに、もみじこぞうには5段階のミッションがあるので覚えておこう。

10匹倒す → もみじのかべ(家具)
20匹倒す → もみじのゆか(家具)
30匹倒す → もみじのじゅうたん(家具)
40匹倒す → もみじのピアス(アクセサリー)
50匹倒す → もみじこぞうの置物(家具)

とりあえずの目標は「50」だが、図鑑登録が「55匹でジェム×10をもらえる」のでそこまで何とか頑張りたい。モンスターを引きつける「においぶくろ」を使う戦法で立ち回り、狩ること30分ちょい……結果としてあっさり30匹をクリアできた。1時間あれば50匹は射程圏内!?

・結果報告

もしかしたらプレイする環境によって差はあるかもだが、出現頻度の “ときどき見かける” とは思えないほど出てきた。記者は東京タワーを堪能しつつ捕まえ、56匹でフィニッシュ。期間限定ということで、そこまで苦行仕様になっていない印象だった。2度目のしぐさ解放の90匹までやる人は、みっちり2時間やれば達成できるだろう。

ここでアドバイスをするなら、数をこなしたい人は初級など優しいクエストをプレイしながら もみじこぞう を倒すのがオススメ。というのも、もみじこぞうは他のモンスターと一緒に現れることもあったので、戦闘を即終わらせてすぐに次をタップすると時間短縮になるのだ。

・どこでも出て欲しかった

今回、なんだかんだテンションが上がってプレイしたが、全国のスポットを見渡すとどう考えても “ウォークで行けない” ような場所も少なくない。そう考えるとスポットを限定するのでなく、メタル系の出現率でもいいからどこでも出るようにして欲しかったところだ。ともあれ、次に出るとしたら来年になりそうな「もみじこぞう」。今のうちにゲットすべし!

参照元:ドラクエウォークHP
Report:原田たかし
ScreenShot:ドラクエウォーク(iOS)


Source: ロケットニュース24

【悲報】ドラクエウォーク、やることなくなってきた

時が経つのは早いもので、ドラクエウォークが配信開始してから2カ月が経とうとしている。これまでアプリのダウンロード数は800万オーバー。そのあたりの人気ぶりは「さすがドラクエ」といったところだが、最近ちょっとなぁ……と感じるプレイヤーもいるのではないだろうか。

こういうのも、ズバリやることがなくなってきたからである。最初の1カ月は快適&楽しくプレイできていたはずなのになぜ……? 決して飽きた訳ではないのだが、暗雲立ち込めているのは気のせいではあるまい。で、個人的にその理由は大きく3つあると分析する。

・クエストが解放待ち

まず1つめの原因はクエストの滞りだろう。11月6日の時点で解放されているのは第5章の10話まで。推奨レベル50と難易度は低くないものの、すでにクリアしているプレイヤーはそこそこいるはず。現に記者はずいぶん前にコンプリートした。

もちろん、ゆるりとプレイしていてクエストを楽しむ人がいるのは分かる。しかし、ガチ勢寄りの視点からすると、どうしても物足りないのだ。今じゃ「導きのかけら」も飽和状態でずっと受け取っていないし、さらには……

サブクエストもコンプリートしてしまったから手持ち無沙汰になっている。だからこそ、期間限定のイベントが用意されているのだろうが……

・イベントでのモチベ維持が難しい

現在開催されている「試練の扉」もマンネリ気味だから、本格的にやることないと思うようになってきた。位置ゲーだからその場へ行ってプレイするのは仕方ないが、同じ敵に同じボス……これではモチベを維持するのが難しい。珍しい「こころ」を集める楽しみなどこそあるものの、もっとこう……ワクワクドキドキが欲しい!

また、「メガモンスター討伐」も同様だ。一時期、ソロ討伐が難しめの りゅうおう が出現していたが、ある程度レベルが上がっている状態でトロルやドラゴンらと戦っても面白さはない。さらにメガモンスターのこころは所持枠を圧迫するから、討伐から自然と足が遠のいてしまうのも自然な流れだろう。

唯一やりがいがあったイベントは、りゅうおうの「追憶の賢者3」くらい。正直、これは吐くかと思った。何度挑んでも返り討ちにされたし、クリアできずにイベントを終えたプレイヤーは少なくないと思われる。クリアできそうでできない……そのようなバランスをとるのは難しいだろうが、モチベを維持できるような環境が欲しいところだ。

・どうしても作業になってしまう

そしてそれらが積み重なると、どうしても “作業” になってしまうから悪循環。ドラクエと切っても切れない「レベル上げ」をやろうにもオート機能頼りで、作業感に拍車をかける。永続スキルをすべてコンプするモチベ維持もあるかもだけど、それはそれで道のりが果てしない。

ちなみに記者は、パーティ全員の職業すべてレベル20以上(1つだけレベル53)。もしかしたらヒッソリと賢者やバトルマスターといった上級職が実装……とも妄想したが、現時点では解放されていないようだしモチベがイマイチ上がらない日々を送っている。

・位置ゲーにとって冬到来

以上がやることなくなってきた理由である。ただ、同じ位置ゲーのポケモンGOも「まだやってるの?」と言われた時期があるも、今ではベホマ級に息を吹き返した。いかにプレイヤーを飽きさせずに新しいものを取り入れていくか。どのゲームでも壁に一度はぶち当たるから、ドラクエが試されるのはこれからだろう。

位置ゲーの天敵である冬まで間もなく。寒くなるにつれて外出するのが億劫(おっくう)になるなか、どう乗り越えるのか。これからもドラクエウォークをプレイしつつ、年末までに驚くようなアップデートを期待したい。

執筆:原田たかし
ScreenShot:ドラクエウォーク(iOS)


Source: ロケットニュース24

【ドラクエウォーク】あぁ、討伐手形の無駄遣い…メガモンスター討伐する際に気をつけるべきこと

このところ、ずーーーっとドラクエウォークをやっている。朝起きたら即ドラクエ。寝る前もウトウトしながらドラクエだ。フラッと散歩するつもりが知らない土地にまで来てしまった……なんてこともしばしば。あぁ、どうやったら賢者を含めた上級職に転職できるのだろう。

今年いっぱいはそんな生活が続きそう……ってのはさておき、今回はメガモンスター討伐(ポケモンGOでいうところのレイドバトル)の注意点について触れておこう。というのも先日、何気なくプレイしていたところ思わぬ事態に陥ってしまったのだ。

・メガモンスター討伐とは

冒険ランクが10以上になると挑戦できるようになる「メガモンスター討伐」。マップ上に出現している雷雲が目印で、開始時刻になるとメガモンスターが一定時間出現する。

ルールは簡単。討伐手形を使って参加し、周囲にプレイヤーがいれば一緒に(最大8人)メガモンスターを倒せる。それだけだ。ちなみに現時点だとトロル、ドラゴン、ゴーレムが出現するようになっている。ここまでは普通にプレイしている人であれば、問題なく知っているだろう。

・電車に乗ったまま討伐したら……

んで、記者はやり込んでいるだけにそこそこ強い方。複数人で参加したら表彰台に大体乗っているだけに、バトル中は「オートプレイ」を押して放置している。スマホをポケットに入れて歩き、終わった頃に確認するといった感じだ。

しかし、電車に乗った時に事件は起きた。たまたま駅にメガモンスターが出現していたので参加。ドラクエウォークはポケモンGOと違ってエントリーさえしてしまえばその場を離れて問題ないこともあって、電車に乗って放置討伐していたのだが……あれっ?

メガモンスターから離れすぎています。近づいてプレイしてください。

見慣れない注意が表示され、バトルが一向に進まないっ……! 経験上、徒歩5分くらい離れても平気だったが、どうやら物凄いスピードで離れすぎるとプレイできなくなるらしい。それからバトルは進まなければ、終了されることもなかった。あぁ、討伐手形の無駄遣い……。

結果的に討伐は断念。参加した駅まで戻れば再エントリーできるのかもしれないが、わざわざ戻るのもなんだかなぁ。仕様が変わったのか……とも思ったのだが、いまだに少し離れるくらいなら問題なく討伐に参加できている。よって、電車に乗る時は討伐が終わるまで待った方がいいだろう。

・離れすぎないように

どれくらい離れたら弾かれるのかは分からないが、記者は1〜2駅くらいだったように覚えている。ちなみに電車に乗ってしまうと他のバトルはどうなのか。ストーリーのボスでも試したところ、こちらはキャンセルされることなく最後まで進むことができた。とにかく、メガモンスター討伐は出現場所から離れすぎないよう気をつけよう。

執筆:原田たかし
ScreenShot:ドラクエウォーク(iOS)


Source: ロケットニュース24

ポケモンGOとドラクエウォークの課金事情 / どれくらいお金を積んだら快適にプレイできる?

絶対に課金しない! そう心に決めていたはずなのに、いつしかガードがズルズルと緩んでしまうのがスマホゲームの世界である。鋼の意志で無課金を貫く人もいるだろうが、快適にゲームを進めたくなるのが人の性(さが)。ついやっちゃうんだ……なんて人は決して少なくないはず。

ゲームによって課金事情は違うが、一体どれくらいお金を積んだら快適に遊べるものなのか──。本記事では、最近何かと話題になる『ポケモンGO』と『ドラクエウォーク』に注目。どちらもガチでプレイしている記者(私)が、一例としてそれぞれの課金事情を紐解いていきたい。

・ポケモンGOの課金事情

まずは人気の衰えを知らないポケモンGOの方から。膨大なプレイ人口を抱えていることもあってか、同ゲームの課金は良心的と言っていい。そう、課金しなければ快適にプレイできないかと聞かれたらNOなのだ。というのも!

課金(ポケコインを購入)して何に使うのかというと、主には「レイドバトルのパス(参加券)」と「タマゴの孵化装置」の2つくらい。ちなみにレイドバトルは基本的に1日1回無料、タマゴの孵化装置も無限で使えるものを1つ所持している。要するに無料で遊べる最低限の環境はある。じゃあなぜ課金するのか。

ポケモンGOにはコレクション魂……能力の高いポケモンや “色違い” の姿をした珍しいポケモンを欲しい欲望があるからだ。逆に言うと、能力や珍しい姿を求めないのであれば無課金でもストレスなくプレイできる。

仮に求めるならば、個人的には1万円あればお釣りがくると思っている。私自身、月に使う金額はおよそ1万円(イベント内容にもよるけど)。先日、ウルトラボーナスという年一のお祭りこそゴリゴリ課金したが、普段は1万円を使い切れないことだって珍しくない。コレクションに差は出るが、遊び方は人それぞれ。そこまで溝は生まれないゲームと言えるだろう。

・ドラクエウォークは?

一方、リリース前に課金ゲーとも噂されていたドラクエウォークの方はどうなのか。こちらはポケコインならぬジェムというものを購入するスタイルで、現時点だと課金対象のほとんどは「装備」になっている。ガチャで装備のレアアイテムを引いていくって感じだ。

そうなると、少なくともポケモンGOよりもガチャ要素は強くなる。リリース当初、無課金でプレイすると決めていた私も、気づけばアッサリと誘惑に負けてしまった。理由は、ファンにたまらない内容が散りばめられていることに他ならない。いきなり「メタル装備」のガチャが始まったと思えば、「ロト装備」を追撃してきたのだ。

ただし、課金をしなければプレイできないかといえばそうでもない。リリースから日にちが浅いこともあって、スタートダッシュキャンペーンやダウンロード記念のプレゼントが用意されている。また、クエストの報酬でジェムも貯められるし、誰でも何回かは無料でガチャを回せる。

まぁ、装備だけなら全部揃えなくても我慢できるし……想像していたよりも課金ゲーじゃないな……と思いきや、ニクい演出がいろいろ用意されているからマイッチング。例えば、何度かガチャを回すと……

あと1回ガチャを回せば星5が確定っ……!

なんて特典が設けられていたり、なんと装備がそのままアバターに反映される仕様だからコレクター魂に火がつく。

何も装備しなければ冴えない主人公が……

装備すると、あらまぁなんということでしょう! これを全部「ロト」で揃えようものならカッコいいことこの上なしなのだ。ドラクエウォークもポケモンGO同様にコレクションの側面が大きいが、装備で強さが変化するから課金に制限を設けていない人は肘の高さまで積んでいることだろう。

ちなみに私は装備のほとんどを無課金で引いたもの(運が良かったかも?)でゲームを進めているのだが、これと言って困ったことはない。とにかく誘惑がスゴいけど、今はこれ以上の課金をする予定はない。

ドラクエウォークはポケモンGOと違って際限なく課金できる(年齢制限はあり)ため、欲望のダムが決壊するといくらでも積んでしまう可能性がある。それを言うと他のスマホゲームも同じだが、プレイヤーの求める快適さによって金額は変動しそうだ。

当然ながらプレイヤーによって課金の捉え方は違う。あくまで一例として参考にしてくれたら幸いだ。これまで課金界では「課金は食事」「課金をしたら無料でガチャを回せる」……といった数々の名言(迷言?)が生まれてきた。大事なのは身の丈に合った課金をすること。程よく楽しみつつ、無理のない範囲で楽しむようにしよう。

執筆:原田たかし
Photo:RocketNews24.
ScreenShot:ポケモンGO、ドラクエウォーク (iOS)


Source: ロケットニュース24

【衝撃の結末】ローソンストア100が「スライム味」の蒸しパンを発売! スライム味って何だよ!! → 発想が斜め上すぎた

国民的RPG『ドラゴンクエスト』の中でも屈指の知名度を誇るのがスライムだ。基本的には敵モンスターながら、愛くるしいルックスで世代を超えた人気を博している。そんなスライムが、なんと蒸しパンになって発売されるという。

2019年9月25日より発売となる『スライムむしぱん』は、ドラクエとローソンストア100のコラボ商品だ。全部で3種類あるのだが、発売を前にその実物が編集部に届けられたぞ。うわ、マジでスライムじゃん! 手に取ってみると……んん!? スライム味……だと?

・スライムが蒸しパンに

ちょっと何を言っているのか分からないので、改めてご紹介しよう。期間限定で発売される『スライムむしぱん スライムあじ』『スライムベスむしぱん マンゴーあじ』『メタルスライムむしぱん くろごまあじ』である(各・税込108円)。

マンゴーや黒ごまは誰でも分かるだろう。どんな味なのか想像がつく。しかし、スライム味って何だ……? スライムに味なんてあるのか? ていうか食ったことねーよ。そもそも食えんのかよアレ! というわけで、実際に食べてみることに。

・ほぼスライム

開封してみると、これがかなりの再現度で驚く。どこから見てもスライムそのものじゃないか。カワユス。さて、この鮮やかな水色をした『スライムむしぱん』がスライム味とのことだが……。

「ピキー! ボクわるいスライムじゃないよ!!」

それは分かっているが、とりあえずブッタ斬ることにする。

ギガスラッシュ!

真っ二つに両断されるスライム。まさに実写版ドラクエである。それでは食べてみよう……ん?

マジかよ、なんか液体出てきたぞ。

・ゼリー入り

これはスライムの体液……というわけでは当然ない。実は『スライムむしぱん』には、ゲームにも出てくる「スライムゼリー」をイメージしたレモン風味のゼリーが入っているのだ。ビックリした? さあ、いよいよ本体をいただいてみる。一体どんな味なんだ……。

パクリ。

……うん、なんというか、思ったよりもウマいな。口の中に漂う柑橘系の香り。これはライムか? スライムってライム味だったのか!? なんて大発見だ……。しかし、ここでもう一度パッケージをよく見てみたところ、衝撃的な事実に気付いた。

・パッケージに注目

大きく「スライムあじ」と書いてあるのだが、その下に小さく(スイートライム)と書かれているのである。スイートライム、スイートライム、スィートライム、スートライム、スーライム、スライム……。

ダジャレやないか!

そう、実は「スライムあじ」とは「スイートライム味」のことだったのだ。ダジャレやないか!! でもまあ普通においしかったので良しとしよう。ちなみに各種『スライムむしぱん』を購入する際、レジでレベルアップ音が鳴るらしいのでこちらも注目してくれよな。結論としては、スライムは甘くてウマい。

参考リンク:ローソンストア100
Report:あひるねこ
Photo:RocketNews24.


Source: ロケットニュース24

【徹底比較】ポケモンGOとドラクエウォークは何がどう違う? 二刀流でプレイするヘビーユーザーの感想

2019年9月12日にドラクエウォーク (DQウォーク)がリリースされてから、早いもので1週間以上が経過した。わずか数日でダウンロード数は500万オーバーとさすがの人気を見せ、何かとポケモンGOと比較されることも増えている。同じ「位置情報ゲーム」だけに、そうなるのは仕方ないかもしれない。

しかし、この2つは似ているようで意外と違う。記者(私)は1日足りとも欠かさず二刀流でプレイするヘビーユーザーなのだが、それぞれに良さがあるのを実感している。電池の減りが史上最速という問題点を除けば、楽しい位置ゲー生活を送れているのだ。

・ポケモンGOの良さ

今の今になって説明する必要もないだろうが、ポケモンGOは2016年7月にリリースされた。3年が経つもいまだに人気は継続中で、ゲームが進化し続けることで不動の地位を確立。一時期、低迷したような気もしたが「レイドバトル」をきっかけに復活を果たしたように記憶している。

現在、イベントがあろうものなら中心地には人だかり。何ならそれが引き金となって、警察出動を目撃した経験もあるくらいプレイヤーの熱量はスゴいものがある。しいて問題点を挙げるならば、田舎でプレイすると地域格差が生まれてしまうこと。さまざまな対策が施されているが、解消されるには至っていない印象だ。とはいえ……

何かしらハマるポイントがなければ、ここまで爆発的なヒットはしない。個人的にはポケモンという分かりやすいメガコンテンツ、シンプルなゲーム性が初心者に優しいのが大きかったと推測する。現にいまや老若男女……ポケモンを知らなかった年配がプレイしている姿も珍しくなく、健康の一助になっているような気もする。

そして何より運営側が “頻繁にイベントを行うことで飽きさせない努力” をしていることも人気の要因だろう。その努力の甲斐あってか、最近ではカムバック or 新規登録する人もよく見かける。リリース当時に比べ、ゲームの質が格段に向上しているから納得である。

また、もともとポケモンが世界規模で親しまれているゲームというのも大きい。その分、プレイ人口は多いし、先日には新たなポケモン(イッシュ地方)が追加されて次々にアップデートと「新しさ」も忘れない。それでもストックはまだまだあるからプレイヤーはちょっとやそっとじゃ離脱しないし、当分このブームは続きそうだ。

・ドラクエウォークはどう?

一方のドラクエウォーク。こちらは正直に言うと想像以上だった。フタを開けてみたら、めちゃくちゃ面白いのだ。誰にでも分かるように伝えるなら「ついついずっとプレイしてしまうような面白さ」と言おうか。ドラクエという歴史あるRPG(ロールプレイングゲーム)と位置ゲーを見事に融合させている。

ただ、ドラクエシリーズをやったことのあるプレイヤーはすんなり入れるものの、初心者のハードルが少しばかり高いように感じる。ポケモンGOのシンプルさと比べたら、やはりドラクエウォークはある程度の知識がないと始まらない。それだけに、ポケモンGOのように年配層まで幅広く取り込むのは難しいところか。

・ドラクエウォークの高評価ポイント

そうは言っても、ドラクエウォークには評価したいポイントが盛りだくさん。後発なので先駆者たちの “いいとこ取り” するのは当たり前ではあるが、とにかく多い印象だ。例えばポケモンGOでいうところのレイドバトル的存在の「メガモンスター討伐」。

ポケモンGOはボスを倒すまでその場にいる必要があるが、ドラクエウォークはエントリーしてしまえば離れてOK。仲間を集う制限時間も60秒(ポケモンGOは120秒)とアッサリしているのもヒジョーに快適で良い。

さらにはソロで討伐も可能、目標(クエスト)達成のために目的地の位置を自由に選べるなど、地域格差が出ないような工夫も施されている。加えてオートプレイがあることでスマホと にらめっこ する必要もないし、ドラクエに不可欠な「レベル上げ」するにも便利だ。

それで安全面も考慮されているのだから、かなり快適にプレイできている。まだ日は浅く、今後どのようなゲームになっていくのかは未知数だが、今のところは好発進と言っていいだろう。

・外に出ようとする面白さがある

どちらもガッツリやり込んでいる身からすると、ポケモンGOは初心者にとって敷居が低く年齢問わずに楽しめる。ドラクエウォークは少しばかり予備知識が必要とされるも、1つのゲームとしてすでに完成しているといったところだ。

二刀流でプレイするのは目が回るような忙しさだが、1つ断言できるのは共通して外に出ようとする面白さがあること。これまでさまざまな位置ゲーが登場したが、2大巨頭が揺るがない未来は近いような予感がする。

執筆:原田たかし
Photo:RocketNews24.
ScreenShot:ポケモンGO、ドラクエウォーク (iOS)


Source: ロケットニュース24

ついに「ドラクエウォーク(DQウォーク)」がリリース開始! プレイしてみたら位置ゲーのいいとこ取りでヒットの予感…!!

キタッ! キタッ! キタッー!! 2019年9月12日、待ちに待ったスマホアプリ『ドラゴンクエストウォーク』が正式にリリースされた。6月の体験会からおよそ3カ月……首を長くしすぎてキリンになってしまいそうだったが、ついに時は満ちた!

事前登録していたこともあって、ドラクエファンの記者(私)は前日にダウンロード済み。本日午前10時すぎからプレイできるようになったことで、さっそく冒険を始めてみた。とりあえず4時間ほどやってみた率直な感想を言うと、位置ゲームの “いいとこ取り” しているなといった印象だ。

・「導きのかけら」でクエストを進める

ドラクエウォークを起動すると、まずはヘルスケアとの連携を求められる。それから自分のアバターを選択して、主人公の名前を決める。恥ずかしながら私は主人公を自分の名前にしちゃうタイプなので「たかし」とした。

初歩的な設定を決めると、ここからは体験会同様にスライムのスラミチくんが冒険の案内をしてくれる。この時点では、ゲーム内で「導きのかけら」というものがキーになると覚えておこう。これがないとクエストを進めていけないのだ。

・地域格差はなさそう

それではいざフィールドへ! 『ポケモンGO』などの位置ゲーをやったことある人であれば、すんなり入れることだろう。序盤はスラミチくんの指示に従ってプレイしたらOK。

先ほどの「導きのかけら」で新しいクエストを解放して目的地を定めるのだが、ここで位置ゲーの進化を感じ取ることができた。というのも……

クエストの目的地を自分で設定できるのである。これまでの位置ゲーはどうしても人の集まるスポット……都会に有利な傾向にあった。しかし、ドラクエウォークは自分で目的地を決めることによって、クエストを進めていける。

しかも、目的地を置き直すこともできるから言うことなし。ちなみにクエストの場所が遠いと、報酬でもらえる「導きのかけら」も多い。ここらへんはちゃんと「ウォーク」しなければいけないようになっている。外に出ることはマスト。

・ウォークモードが超便利

ただ、そうは言っても近年のスマホゲームでは放置ゲーが流行っていることで「放置」の要素も取り入れてある。それが「ウォークモード」だ。

移動中にモンスターと遭遇したらオートで戦ってくれる便利な機能で、歩きスマホ防止の役割も担っている。なお、これは序盤のシナリオをクリアすると解放されるので、積極的に使うことをオススメする。まぁ、放置していたらたまに瀕死になっていることもあったけどね。ご愛嬌。

また、戦闘でもオートバトルが搭載されている。ついでにここで回復の手段にも触れておくと、道具や呪文で回復できてフィールド上にスポットもあるのだが……

1日1回限定でスラミチくんがHPとMPを まんたん にしてくれるサポートもあれば……

アプリを起動していなければ自然回復するからピンチのときは覚えておこう。ここまで序盤をプレイしてみて、特別難しいと感じたことはない。

家を建てられたり、モンスターのこころ、ふくびき(ガチャ)、AR写真、さらには装備の強化やフレンド機能など、いろんな新しい要素があって覚えるのが大変だが、どんなゲームも最初はそんなもの。いずれ慣れていくことだろう。

・ドラクエファンはたまらないはず

いろいろ研究して制作したことが伝わってくるドラクエウォーク。スマホアプリとあって音を出す人はあまりいないかもだが、フィールドや戦闘でドラクエIIIのBGMが流れるあたりもたまらない。

2017年に発売されたドラクエXIがそうだったように、過去の名作を取り入れるのはニクすぎる演出だ。ドラクエファンなら歓喜間違いなしだし、これはヒットの予感がする。なお、スタートダッシュキャンペーンは9月30日まで。ぼうけん開始記念クエストなどもあるから興味のある人は早めに始めよう。

参考リンク:ドラクエウォーク(App StoreGoogle Play
Report:原田たかし
ScreenShot:ドラクエウォーク(iOS)


Source: ロケットニュース24

【ネタバレ考察】映画『ドラゴンクエスト YOUR STOЯY』の「R」が反転しているのは、なんで?

ついに、ついに公開された映画『ドラゴンクエスト YOUR STOЯY』!! すでに鑑賞した人たちは息しているかな? 感動しすぎて……あるいはショックすぎて過呼吸になっていないか心配ですが、いかがお過ごしでしょうか。

ところで副題の『YOUR STOЯY』だが、「R」が反転しているのは一体なぜなのだろうか? 

・自己主張が強めの『Я』

本作を見た人はお気づきだっただろうか? エンド直前に出る映画タイトルでは、いったんフツーに『R』で出していたのを、これみよがしにクルリ! と、わざわざひっくり返すさまを見せて『Я』へと反転させていたのだ。かまってちゃんかよ! 

いや、これは映画製作者から出された宿題であり、1つの試練なのだろう。そこで、ここからはほんの少しのネタバレ含みで『Я』の意味を考察したい。

もしかしたら、まだ本作を鑑賞していない好奇心旺盛な読者がこのページに迷い込んでいるかもしれないが、そうであればまずは映画館で作品を鑑賞してから読み進めるか、こちらの “ネタバレなし” の記事を読んでその知的好奇心を鎮めていただきたい。

それでは以下が『Я』をめぐる2つの仮説だ! 繰り返すが、この先はネタバレを含む!!

①『STORY』の中に『私(Я)』?

インターネットで調べるとすぐにわかることだが、『Я』はロシアなどで使われているキリル文字の1つで「私」を意味しているとのことだ。英語で言うところの「I」である。この文字を『STOЯY』の中に忍び込ませることによって、“物語の中に私が存在する” という意味で受け取ることができる。

つまり『YOUR STOЯY(あなたの物語)』の “あなた” とは、主人公のリュカだけでなく、観客である『私(Я)』たち一人ひとりも含まれている、『ドラゴンクエスト』の世界には私たちは存在する──という、映画製作者から観客に向けた隠れたメッセージなのかもしれない。

②もう1つの「Яeality(現実)」?


映画の終盤では、主人公のリュカと敵のミルドラースとの間で、こんなやりとりが交わされる。

ミルドラース「それ(ドラゴンクエストⅤ)は、虚無だ!」
リュカ「違う! もう1つの現実だ!!」

『ドラゴンクエスト』という “虚無・虚構” の世界に、その対極を意味する「現実」があるのだと主人公のリュカが訴えるシーンである。このやりとりを見て思い出したのが、その昔カルト的人気を誇ったブラックマヨネーズさんのラジオ番組での会話だ。少し記憶があいまいだが、おおむねこんな内容だったはずだ。

吉田「ドラクエやっててダンジョンから出てきたとき、空気おいしいもんなぁ!」
小杉「いや家やから、ゲームしてるの!(笑)1歩も外出てへんわ」

小杉さんのツッコミはごもっともだが、吉田さんのこの一言には爆笑したと同時に、非常に共感した覚えがある。わたしもゲーム内でダンジョンから出ると空気が美味しく感じてしまう! その空気の美味しさは、リアリティを帯びているのだ。

“ゲームは時間の無駄で下らない” ──という人もいるが、私はそうは思わない。全否定する。ゲームは人生を豊かにしてくれるし、例えば『ドラクエⅤ』には出会いと別れ、親との死別、恋、結婚、出産。成功と挫折。絶望と希望。努力と達成。悲しみと喜び、そして始まりと終わりと、多くの学びがあるのと同時に、まさに私たちが人生で経験する「現実」が確かにあるのだ。

話を映画に戻すが、リュカのセリフ──「『ドラクエ』はもう1つの現実だ」──という言葉、これには私も異論はない。『R』が反転された『YOUR STOЯY』という副題は、現実世界(Reality)とはもう1つ別の「Яeality」が『ドラゴンクエスト』の中にはあるという、心の叫びを表したのかもしれない。

・正直どっちでもいいし、どうでもいいかも

最後はちょいとアツくなってしまったが、以上が『Я』をめぐり私が立てた2つの仮説だ。みなさんはどう思われるかな? 正解は何なのか、どっちもなのか、あるいはまったく別の意味があるのか……。いずれにしても、それはささいなことだ。『ドラクエ』の中に『Я(私)』は在るし、もう1つの「Яeality」があることは確かだから。

参照元:『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』、Instagram @dq_movie
Report:ショーン
Photo:RocketNews24.
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Source: ロケットニュース24