【秋葉原で聞いてみた】現在のファミコンソフト売上ベスト5はコレだ! 謎の人気ソフト「スウィートホーム」を初プレイ / …ところで「マリオ2」ってやった人いる?

秋葉原の街を歩いていると、あるゲームショップの店頭から “我が人生のベストゲーム” たる『MOTHER』のテーマ曲が流れ出したので思わず聴き入った。すると横を歩く外国人女性が嬉しそうに「オー! マザー!」と叫んだではないか。

ファミリーコンピューター通称「ファミコン」が発売されたのは1983年7月15日。この時点で私も、おそらく隣を歩く彼女も生まれてはいない。しかしファミコンが人生に計り知れぬ影響を及ぼしたことは、遠い異国でも同じなのだと想像すればグッとくるものがある。

よく見るとこの店はファミコンソフトが主力商品な様子……ってことは需要があるということだ。発売から35年以上が経過した現在の売上状況はどうなっているのだろう?

・「レトロゲーム」

今回快く取材に応じてくれたのは秋葉原を中心に展開するゲームショップ『レトロげーむキャンプ』。その日は店内が混み合っていたため出直すことにした。「午前中なら空いている」と言われたのだが……

全然空いてねぇ!

1階と2階に分かれた店内は決して狭いわけではないのだが、絶えず入店してくる新規客&ソフトを眺めたまま動かなくなっちゃってる客で結局大混雑状態なのである。

客の波を避けつつ話を聞かせてくれたのは責任者の田中さんだ。どれだけマイナーなソフトの名前を出そうとも「それはですね……」と即座に答えてくれる目利きの腕は本物だが、別にレトロゲームオタクとかではないらしい。「買取り業務をしていれば自然と覚える」のだとか。

それじゃ、さっそく例の件……よろしくお願いしま〜す!

・ちょっと待って!

「お約束で申し訳ないんですが……」と、すまなさそうに田中さんが教えてくれたファミコンソフト売上トップ5は以下の通り。

1位:スーパーマリオブラザーズ1

同率1位:スーパーマリオブラザーズ3

みんな大好きスーパーマリオシリーズの1と3が同率で1位だ! 田中さんいわく「最近はニンテンドースイッチなどでタダでプレイできるから、マリオ系の売上は落ち気味」とのこと。それでもやはりこのツートップは不動なのだという。う〜ん、スゴイ!

……ところでこの結果に「ん?」と違和感を覚えたのは私だけではないだろう。ランキングの途中ではあるが、せーので言ってみようじゃないか。せぇ〜の……

「マリオ2は?」

そういえば記憶を辿ってみても「ファミコンのマリオ2」の内容が思い出せない。1と3は死ぬほどやったというのに。考えたこともなかったが、マリオ2ってとんでもない駄作なんだろうか? 逆に興味がわいてきたぞ!

しかし田中さんに「マリオ2をくれ」と申し出てみると、「今は在庫がない」との回答だ。おまけに「ハードの在庫もない」などと不思議なことを言い出したので詳しく聞いてみると……

なんと「マリオ2はファミコン本体だけではプレイできない」という衝撃の事実が発覚!!!

聞けば1986年、ファミコンの外付けハードとして「ディスクシステム」なるものが登場したそうだ。「マリオ2」はディスクシステム専用ソフトとしてフロッピーで発売されていたもよう。私はそのシステム自体を初めて聞いたが、当時を知る人にとっては常識なのかしら?

……と思ったら、ディスクシステムソフトコーナーにいくつか見覚えのあるパッケージを発見した。そういえば幼いころ「これ欲しいけどウチじゃできない」という会話をしたことがある気がするな〜。

様々な事情からあまり普及しなかったディスクシステム。今ではディスクシステム本体が希少性の高いものになっているようだ。残念だが仕方ない……ちなみに「マリオ2」はゲームボーイ等に移植されたものをプレイすることができるらしいです。

・気を取り直してベスト5

少し脱線してしまったがランキングに戻るとしよう。

2位:ゼルダの伝説1

3位:星のカービィ

4位:METAL GEAR(メタルギア)

5位:スウィートホーム

それ以外にもロックマンや……

テトリスなどといったビッグタイトルが続く。

今なお続く人気シリーズも最初は無名だった……そう考えれば感慨深いものがある。

・知られざる名作

ランキングを聞き終えたところで無視できないタイトルが1つだけあった。一度はスルーしてみたもののやっぱり気になる……お前誰だよ!

『スウィートホーム』て!

メルヘンチックなタイトルとは裏腹に、『スウィートホーム』のパッケージは完全にホラーの様相を呈している。恐ろしげな表情で描かれているのは人か? オバケか? よく見ると山城新伍によく似た赤い男の姿まで……不気味この上ないじゃないか!

値札を見れば3980円(税抜)と明らかに人気作の価格だが、一体どのへんが人気なのか?

田中さん「これは日本のホラー映画をゲーム化したものです。僕的にはランキングに入れるかどうか微妙なところだったんですけど、スタッフが『入れるべきだ』と(笑)。ソフトの絶対数が少ないので品切れになることも多いのですが、モノがあればこの価格でもすぐに売れていきますね。すごく人気の作品です」

・そこまで言わると……

なんと山城新伍っぽい男は山城新伍本人だったようだ。実写の映画や芸能人をそのままゲーム化する手法って、そういえば昔はよく見た気がする。

そこまでの名作ならプレイしてみるしかないだろう。ソフトを購入し電源ボタンを押すと……オドロオドロしい音楽とともにスタート画面が起動。

グラフィックやストーリーが壮大な最近のゲームであれば、自分で操作できるようになるまで開始から数十分を要するものもザラである。しかしこの作品では……

舞台である屋敷を主人公が訪れるまでのいきさつ等は完全に省略されており……

メチャクチャテンポよくプロローグが進行してゆく……

コミック本における「これまでのあらすじ」ですら、もう少し詳細なのではないかと思われるほど……

サッパリ状況が理解できぬまま、開始からものの3分で「フリープレイ状態」に! 個人的には断然こっちのほうが好き!

コマンドは「こうたい」「どうぐ」「はなす」「なかま」「しらべる」「せーぶ」「ぎぶあっぷ」の7種類。対象物の前で毎回画面を開き、「はなす」「しらべる」等を選択せねばアクションが起こせないという懐かしのシステムだ。

仲間は5人だがパーティーは3人編成らしく、残る2人は別行動。各自がひとつづつアイテムを所有しているっぽい。

スタート直後に早くも行き止まりが出現した。「しらべる」と、「ガラスの はへんが ある。とりのぞけないだろうか・・・・?」という意味深な表示が……フフフ!

数々のRPGをクリアしてきた私は瞬時に「そうじき」というアイテムを持った仲間がいる理由を理解した。「そうじき」で「ガラスのはへん」を取り除けば次の部屋へ進む道が開通だ!

扉がギギギ……と開く演出がバイオハザードっぽくてとても怖い。……いや待てよ、バイオハザードのほうが「スウィートホームっぽい」ということになるわけか。

・昔のゲームはこれくらい厳しかった

仲間が所有するアイテムは「ライター」「そうじき」「カメラ」「かぎ」「くすりばこ」の5つ。「かぎ」で扉を開け、ライターでロープを焼き……パーティー編成を変えつつ進むも、30分ほどで完全に手詰まり状態になってしまった。

マップ上にはいかにも意味のありげなアイテムが置かれている箇所がいくつか存在している。「これをこう使えば進めるだろう」というカラクリも理解しているのだが……

「アイテムの拾い方」が分からねぇ……!

「しらべる」「方向を変えてしらべる」「キャラを変えてしらべる」など、様々な方法を試したがアイテムは全然拾えない。「自分は全く見当違いのことをしているのかも」という不安がよぎる。

また、「ただの模様」と思っていたものが「血で書かれた文字」であると判明するなど、画面の荒さも手伝って疑心暗鬼は深まるばかりだ。そう、昔のゲームは簡単にヒントなんか教えちゃくれなかったのである。次に行く街をうっかり聞き逃したばかりに何度最初からやり直したことか……。

かくして試行錯誤のすえ「アイテムの前で “どうぐ” コマンドを押して空いたスロットを選択する」という答えにたどり着いたのは1時間後のことであった。ゲームの特徴として、この限られたスロットにどのアイテムを当てるかがかなり重要であるようだ。

ジャンルでいえば「謎解きホラーRPG」といったところだろうか……?

・う〜ん、怖い

いかんせんBIT数8のファミコン画面であるため、「本物みたいに怖い」わけでは当然ない。昔のホラーゲームでは、いかにして「恐怖の想像力を煽る演出ができたか」が名作と駄作の分かれ道だったように思う。

うまくすればその画面の荒さが武器になるのだ。

突如襲来する敵は「のろいのにんぎょう」や「ひとだま」「うじむし」など様々だが、個人的に最もゾッとしたのは「ひと」である。バケモノに混じってシレッと「ひと」が襲ってくるのメッチャコワない……?

とか構えてたら「バケモノっぽい普通の人間」だったり……

親切なバケモノが攻略のヒントを教えてくれたりもするぞ!

ただやみくもにバケモンが襲ってくるだけのゲームにはそのうち慣れる。プレイしながら漠然と不安な気持ちになったり、描かれていない部分までうっかり想像してしまうのが「いいホラーゲーム」なのだと思う。そして本作は確実に後者だ。

私のポリシーである「攻略サイトを見ない」を固守しつつ、最後までプレイしてみる所存だ。なお『スウィートホーム』は私が購入したことで、一時的にではあるがお店の在庫が切れてしまったぞ。欲しい人はこまめにチェックしてほしい!

・今回ご紹介した店舗の詳細データ

店名 レトロげーむキャンプ秋葉原店
住所 東京都千代田区外神田3-14-7 新末広ビルC
時間 11:00〜20:00
定休日 無休

Report:亀沢郁奈
Photo:RocketNews24.


Source: ロケットニュース24

1台に3タイトルも入ったレトロゲーム機「ポケットプレイヤー」が最高すぎる! 『ドルアーガの塔』の音楽が良すぎて泣いた!!

以前の記事で、わずか9センチのゲーム筐体「タイニーアーケード」について紹介した。おそらく40歳以上の世代のゲームおじさんにとって、ゲーム筐体を所有するのはひとつの憧れだったはず。それが手のひらサイズになる日が来るとは、その当時、想像もしていなかっただろう。

ただでさえ小さくなったことを少し寂しく思っていたら、2019年6月、さらにすごいゲーム機が発売していたらしい。それこそが「ポケットプレイヤー」という代物だ。このゲーム、なんと1台に3つのタイトルが入っている! しかもだッ!! 『ゼビウス』や『ドルアーガの塔』までできるじゃないか! 買うしかねえだろーーッ!!

・1つに3タイトル

発売されているのは、ポケットプレイヤー『ギャラガ』ポケットプレイヤー『ディグダグ』だ。それぞれドン・キホーテで3980円(税別)だった。最初は1つに1タイトルかと思っていた。しかし、よ〜くパッケージを見てみると……

ギャラガには『ギャラクシアン』『ゼビウス』が!

ディグダグには『ディグダグ2』『ドルアーガの塔』が入ってるじゃないか!

ゲーム機を2台も買う予定ではなかったが、ゼビウスとドルアーガの塔をやりたかったので、やむなく2台とも購入してしまった。製造元はアメリカの「dreamGEAR」で、レトロアーケードゲーム機の製造も行っている。ちなみにこの製品は画面サイズ2.75インチのフルカラー。単4電池4本、もしくはマイクロUSB端子で電源供給。3.5mmのヘッド端子まで付いている。

・ギャラガ、ギャラクシアン、ゼビウス

起動すると、最初にゲーム選択画面が表示される。ギャラガの方で確認してみると、3つのゲームそれぞれを選択してプレイできた!

まずはこの製品のメインタイトルのギャラガだ。残念ながら、少し前にタイニーアーケードでプレイ済みなので、それほど懐かしい印象は受けない。が! やっぱりプレイしてみると楽しい。

次はギャラクシアン。ギャラガよりも誕生が少し早かったために、ゲーム画面やサウンドに古めかしさを感じる。それも含めて、非常に懐かしい! そしてショボい!! そのショボさがまたいい。ゲーム内容は単調だが、飽きずに1時間くらいプレイしていられそうだ。

そしてなんと言ってもやりたかったのはゼビウスだ。私(佐藤)はこのゲームをゲームセンターでもファミコンでもプレイしていた。ゲーム内に出現する「ナスカの地上絵」を見ることが夢だったが、シューティングゲームが下手すぎて、当時その夢は叶うことはなかった。

こうして手軽にゼビウスをプレイできるようにはなったが、きっと地上絵を見ることはないだろう……。

・ディグダグ、ディグダグ2、ドルアーガの塔

ディグダグの方でも、やはり3つのタイトルを確認できた。

ディグダグは、当時のナムコ(現バンダイナムコ)らしい、可愛らしいキャラデザインとサウンドが印象的な作品。プレイヤーが動くと音楽が鳴る仕様のことをすっかり忘れていて、「このゲーム、無音だったっけ?」と思ってしまった。

次にディグダグ2だが、驚いたことに私はこのゲームの記憶が完全に欠落してしまっていた。たぶん、プレイしたはずなのに、まるで初めてプレイするゲームのような印象を受けた。これが老化というやつか、ディグダグのことはよく覚えているのに、2のことは全然覚えてない……。

そして今回プレイするのが最も楽しみだったのが、ドルアーガの塔だ。何が良いってこのゲームは音楽がイイ! プレイ開始時の音楽からプレイ中の音楽、そしてステージクリア時のファンファ―レも最高なのである! 久々に1面をクリアしただけなのに、ちょっと感動してしまったじゃないか(涙)。

最近のゲームの美麗なグラフィックも良いだろう。けど、これらのレトロ作品にはゲームの原点が詰まっている気がする。これらの作品を知っている人はもちろん、全然知らない人も是非一度プレイしてみて欲しい。どこか懐かしくて心が和むはずだから。

Report:佐藤英典
Photo:Rocketnews24


Source: ロケットニュース24

【任天堂の日】ロケットニュース24の記者がハマった「名作ファミコンゲーム」9本がコレだ!

本日11月21日は任天堂の日! 任天堂と言えば、ファミコンを外しては語れまい。1983年に発売された大ヒット家庭用ゲーム機「ファミコン」ことファミリーコンピュータは、37歳の私(中澤)にとっては思い出のマシーン。当時、まさに一家に一台レベルだった

もちろん、ロケットニュース24編集部メンバーにとってもそれは同じ。というわけで、ロケットニュース24の記者たちにハマりまくった「名作ファミコンゲーム」を聞いてみた! 名前があがった9本の選ばれし名作ソフトは以下の通り!!

・佐藤英典がハマったファミコンソフト『メトロイド(Metroid) 』

リアルファミコン世代の私にしてみれば、ハマったソフトの数を挙げればキリがない。横スクロールのアクションゲーム全盛で、『マイティボンジャック』や即死ゲームの代表格『スペランカー』。映画で大ヒットした『グーニーズ』など、今振り返っても名作と言われるような作品が多数発売されていた。

そのなかで今回挙げたのは、ニンテンドーディスクシステムで発売された『メトロイド』である。いわゆるカセットソフトではなく、ディスクで発売されたアクションゲームで、ソフトの書き換えができたのはかなり画期的だった

このソフトを挙げたのには理由がある。友達と全ステージ攻略に挑んでいたところ、友達のイシヅくんが興奮のあまり鼻血を出したのだ。その光景がいまでも忘れられない。イシヅくん、元気かな~……。

・中澤星児がハマったファミコンソフト『ドラゴンクエストⅣ』

ファミコンと言えばアクションゲームでしょ? 小学校低学年の頃、私はそう思っていた。瞬時の判断が生死を分けるアクションゲームのスリルに魅了されていたのである。そんな私がRPGに目覚めたのが『ドラゴンクエストⅣ』だ。

最初は弱い主人公は、一歩一歩進むことしかできない。その一歩が積み重なり、気づいた頃には随分遠くへと来ている。そんな旅路はまさに冒険で、各章の主人公が5章で再登場した時には、胸がアツすぎて泣きそうになった

少し大人びたユウマ君が貸してくれたこのゲームは、私に物語の素晴らしさを教えてくれたと言っても過言ではない。ユウマ君の突然の転校により2章までしかクリアできなかったのだが、面白さが忘れられず、後日、親にねだって買ってもらったのは良い思い出。

・原田たかしがハマったファミコンソフト『ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会』

マリオシリーズやドラクエなど有名なファミコンソフトは多いが、個人的にハマったのはくにおくんシリーズの『大運動会』だ。クロスカントリー、障害部屋、玉割り競争、勝ち抜き格闘の4種目とシンプルながら何度やっても飽きなかったことを覚えている

友情を育める一方で破壊もされる……兄弟でプレイしてガチケンカになることもあったが、今となってはいい思い出。ちなみに同シリーズの『びっくり熱血新記録』もめちゃくちゃハマった。

・砂子間正貫がハマったファミコンソフト『月風魔伝』

小学生の頃、友人から借りたソフトを返さずに引っ越しをして、捨てるわけにもいかず、自然と極めてしまったのが『月風魔伝』である。印象的なのは、主人公が落下死をした時に画面に表示される “死” という文字。子供ながらに「マジかよ……」と思ったものだ。

ゲーム内容とは関係ないが、同ゲームのタイトルを引越し前の小学校では「げっつふうまでん」、引越し後の小学校では「げっぷうまでん」と呼んでいた。正しくは「げつふうまでん」らしい。30年後に正解を知るとは……。他にも読み間違えているタイトルたくさんあるだろうなぁ。

・和才雄一郎がハマったファミコンソフト『スーパーマリオブラザーズ』

父親がサプライズ的にファミコンを買ってきた日のことは、今でも忘れられない。それは私が小学校低学年の頃だったと思う。プレゼントの中身がファミコンだと判明した瞬間、私は狂喜した。あまりにも嬉しくて、今でも家族内で語られるくらい、まさに喜び狂った。

そのファミコンと一緒に父親が買ってきてくれたのが、「スーパーマリオブラザーズ」。定番中の定番だが、買ってきてくれたことに対する嬉しさがハンパじゃなかったので、狂ったようにプレイした。あまりにも夢中になったため、すぐに「1週間に○時間まで」という制限が設けられたのも懐かしい。

・あひるねこがハマったファミコンソフト『ドラゴンボールZIII 烈戦人造人間』

6才の時に買ったもらった人生2本目のファミコンソフトが本作だ。いま考えれば簡単かつ短いストーリーだが、ゲーム勘のなかった私にはそれなりに難しく、クリアするため何度も何度も遊んだ記憶がある。

スピーディーな戦闘シーン、そしてボス戦のBGMは超絶的なカッコよさで、今でもたまにネットで検索してしまうほど。また、剣を装備した初期トランクスを短時間とは言え仲間にできるのも熱いポイントではないか。だがしかし……。

最後は気円斬でブッタ切ったかのような、衝撃的な打ち切りエンドを迎えてしまう本作。悟空が「こんどは オラが やる!」と言って終わるも、続編が出ることはなかったため、残念ながら悟空がやることはない。そういう意味でクソゲーと言えなくもないのだが……私にとっては思い出の一作である

・沢井メグがハマったファミコンソフト『ドラえもん ギガゾンビの逆襲』

ドラえもん初のRPGにして傑作中の傑作と私は確信している。

ゲームの内容は映画『のび太の日本誕生』のラスボス・ギガゾンビが復活し、かつて映画に登場したボスを復活させ世界征服をもくろむというもの。主人公はドラえもんたちとともに、魔界編、海底編、地底編、古代編とお馴染みの映画の世界を旅するのだ

ドラクエのようなターン制RPGとシンプルなゲームではあるものの、映画のアフターストーリーを見ているようでとにかくワクワクしたものだ!

ただ、私はどうしても第2章「海底編」のボス・ポセイドンが倒せなかった。どんなにレベルをあげてもダメでついに諦めてしまった……。そしてポセイドンを倒せなかった理由を、私は数年後知ることになる。

当時、武器も防具も何も装備せずにボス戦に臨んでいたのである

小学生だった私は「そうび」のコマンドの役割というか、「装備」という単語の意味すら知らなかったのだ。完全丸腰でのボス戦、そりゃ無理だ。数年後、そのセーブデータでちゃんと「そうび」をしてプレイ。数年越しに進めたことで、地底編以降の感動は格別だった。

・P.K.サンジュンがハマったファミコンソフト『新人類

今思えば「新人類」は前衛的というか挑戦的というか、とにかく型破りなソフトだった。基本は縦スクロールのアクションゲームで、設定は原始時代。まあ、ここまでは別にいいだろう。

すごいのは主人公の原始人が使う弾だ。石から始まり段階ごとにブーメラン、炎……とアップグレードしていくのだが、最終進化系の弾が「長州力」なのである。ギャグではなく「弾が長州力」なのだ。

それでも当時は違和感なくプレイしていたから、子供って本当に素直。だが「弾を長州にしようぜ!」って考えた制作者は大人だし、今でもその発想はなかなかないのではなかろうか? 意外と現代より当時の方が自由というか、アグレッシブな時代だったのかな?

・亀沢郁奈がハマったファミコンソフト『MOTHER』

うちの親はファミコンを買ってくれない方針で、幼少期の私は友達の家に毎日通っていました。そして友達は私に一切ゲームをさせてくれない方針で、でも私は不平を感じることなく友達がプレイする『MOTHER』を毎日ずっと眺めいました。

10年後自力で『MOTHER』を入手しプレイしてみると、オープニングからラストまで全ての道順を覚えていたので、よっぽど集中して友達のプレイを見ていたのだと思います

ちなみに親にゲームを禁止されて育ったためか、私は大人になってからゲーム依存症に陥り大変なことになったので、世の親御さんは子供の娯楽をあまり厳しく制限するべきではないと考えています。

・GO羽鳥がハマったファミコンソフト『熱血硬派くにおくん』

たしか小学校2年生のころ。テレビのCMか、雑誌の広告かでこのソフトの存在を知り、どうしても欲しい! と恋い焦がれ、おじいちゃんと成田山にお参りに行った時、行きの電車でゲロゲロに吐いたが、お参り後に「うな重」を食べ、その後そのへんのおもちゃ屋さんで買ってもらった思い出深い成田の1本

狂ったようにプレイしていたが、最終ステージの迷路的な展開で死にまくり、攻略本まで購入した。そしてその後、やっとこさ「さぶ」に勝利。もしかしたら人生で初めて「クリア」できたソフトかも。リアルなステージもさることながら、BGMも最高。仕事中、いまだに聴いてたりもしているくらいだ。

執筆:中澤星児
Photo:Rocketnews24.


Source: ロケットニュース24